Olá pessoas! Bom, todos vocês já devem ter ouvido falar de scripts de efeitos de luz. Porém, até hoje, todos quebravam leis da física: a luz atravessava paredes! Então, além de produzir um script de efeitos bacanas pro Ace, fiz com que a luz não atravessasse as paredes. E em tempo real!
- Características:
Efeitos de luz realista
Luz real (não passa paredes!)
Fontes de luz estática (que não se move)
Fonte de luz dinâmica (uma lanterna para o jogador, por exemplo)
Efeitos multiplos podem se juntar
Fácil configuração
Uso por comentário
Superfície de efeitos
Possibilidade de escuridão total
- Como usar:
Há várias opções e comandos para o Awesome Light Effects.
Todas as instruções estão inclusas no script.
Eae galera
Bom, pra que andar nos quadradinhos chatos do maker se você pode se movimentar livremente? Pra que ter personagens te seguindo como robos? E pra que ficar preso às limitações originais do maker? Pensando nisso, criei o Khas Pixel Movement, nada mais e nada menos que o primeiro script de passo por pixel no RPG Maker Ace. Esse script foi baseado na engine utilizada no Arcthunder Pixel Movement – criado por mim para RMVX-, com as funções melhoradas. Então, vamos ao script!
- Características:
Full Pixel Movement para o jogador
Full Pixel Movement para os seguidores
Full Pixel Movement para os eventos
Full Pixel Movement para os veículos
Plug and Play
Livre de LAG
Mapas pré-carregados
Inteligência Artificial dos seguidores aprimorada
Colisão real e configurável para cada evento
Compatível com Regiões e Tags
Compatível com qualquer veículo
Auto multiplicador de comandos
Compatível com gramados
- Como usar:
Há várias opções e comandos para este script.
Todas as instruções estão inclusas na demo e no script.