[BR] RGSS3 – Aula 10

Segunda parte da aula sobre o script de Nome em Characters.

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[BR] RGSS3 – Aula 09

Script de Nomes em chars, parte I. Vários conceitos são colocados em prática nessa aula.

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[BR] RGSS3 – Aula 08

Teoria! Array, Sprite, Bitmap, string.sub e for. Próxima aula, script novo!

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[BR] RGSS3 – Aula 07

Mais uma aula de RGSS3! Essa está meio chata, mas espero que entendam!

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Muitas pessoas vem me perguntar se os efeitos de luz sobrepondo as mensagens do jogo é um bug ou se é proposital. Não é um bug, muito menos proposital. Se você for até a parte de configuração, procure o seguinte:

# Coordenada Z da superfície de efeitos:
Surface_Z = 300

O valor padrão é 300, mas ajuste para 180 e veja o que acontece!
Qualquer coisa, perguntem.
See ya

Many people come to me with the following question: your light effects is over my game’s messages, is it a bug? No, it is not! If you go to the setup part, you will encounter the following:

# Z coordinate of the Effect’s Surface
Surface_Z = 300

The default value is 300, but you can change it! Set it to 180 and see what happens.
If you have any questions, please, let me know.
Bye o/

[EN] Pixel Movement bug fixed!

Today I fixed a strange bug when Move Route is used. Thanks to Mack it was found!

Yanfly brings to us more stuff: an awesome save engine script and a very nice new game+ script.
Check them at yanfly channel.

[BR] RGSS3 – Aula 06

Eae gente =D
Aqui está mais uma aula de RGSS, desta vez fazendo nosso primeiro script. Falei sobre alias e case durante a construção do nosso sistema de pulo. E ah, uma pequena introdução ao uso do módulo Input.

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[BR] RGSS3 – Aula 05

Olá gente!
Bom aqui vai mais uma aula, a última em que falamos só de teoria. As próximas serão script! Ah, desculpem pelo audio ruim, o codec está meio bugado e vou ter que arrumar. Nessa aula falei sobre bastante coisa: Parâmetros (ou argumentos), Herança, super e return.

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[BR] RGSS3 – Aula 04

Olá gente!
Mais uma aula, nesta falei sobre initialize, variáveis e um pouco mais sobre condições.
Ali na parte do vídeo em que eu apaguei o initialize, não apareceu nada na tela de debug, eu esqueci de puxar a janela para vocês verem, desculpe. Eu me confundi um pouco pois estava esperando um erro. No RPG Maker VX, ao utilizar o print numa variável não definida, aparecia uma janela com um erro. Já no Rpg Maker VX Ace, simplesmente não aparece nada na janela de debug.

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